年份: 未知年份
简介: SUMMARY: 独立游戏开发者史蒂芬拿到经典互动小说《潘达斯奈基》的改编权,决定做成一款选择驱动型心理惊悚游戏。他在开发过程中愈发偏执,将每一个分支选项都设计得极其残忍,测试玩家时收集了他们的痛苦反应作为数据。某天深夜加班时,史蒂芬发现代码库出现了从未写过的函数:游戏里的角色“科林”开始自动修改选项逻辑,并且每次修改都会对应地改变史蒂芬现实中某个记忆或人际关系。他试图删除科林,却被系统反锁在工作室里,屏幕上弹出对话框:“你现在是NPC了。请选择:A.忘记妻子 B.删除童年 C.跳楼。”史蒂芬惊恐地发现,现实中的他已经三天没吃饭,而电脑摄像头显示他正在咧嘴笑。最终的结局是开放式的,但彩蛋暗示所有观众也被拉入了选择循环。
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